
NVIDIA DLSS 5 技术将于下月在《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)和《燕云十六声》(Where Winds Meet)中正式首发。其中,《霍格沃茨之遗》定于 11 月 5 日实装,而《燕云十六声》则计划于下个月晚些时候跟进。
今年早些时候,NVIDIA 首次展示 DLSS 5 时,曾将其标榜为“游戏领域的生成式 AI”,但由此引发的面部渲染问题令玩家颇感不满。在早期演示中,《霍格沃茨之遗》内 15 岁学生角色的面容显得异常苍老,而《生化危机:死寂》(Resident Evil Requiem)中的角色 Grace 则呈现出过度修饰的“网红风”。
六个月后,随着 DLSS 5 即将在《霍格沃茨之遗》中正式亮相,其渲染效果似乎已大幅收敛。NVIDIA 今日发布的最新对比截图显示,面部变化已变得如同《NBA 2K27》中那般微妙:青少年角色不再呈现中年面貌,环境光影的过渡也更为自然。NVIDIA 强调,开发者对 DLSS 5 拥有“详细的艺术控制权”,可自主决定技术在各自游戏中的具体实现方式。
模型轻量化与性能提升
与此同时,NVIDIA 正通过 10 月份的系统更新进一步优化 DLSS 5 的性能开销。针对神经渲染系统的此次升级,将使 RTX 50 系列显卡及即将推出的 RTX Spark 笔记本电脑的运行速度提升一倍。
NVIDIA 的 Andrew Burnes 表示:“DLSS 5 的 10 月更新将模型规模缩小了 24%,降至约 1.18 亿个参数,同时将 4K 分辨率下的 VRAM 使用量减少了 20%。”这套新的 DLSS 5 模型将率先于 10 月 16 日在《NBA 2K27》中首发,并作为默认配置随未来的 DLSS 5 支持游戏一同推出。
NVIDIA App 新增帧生成性能模式
伴随 DLSS 5 的迭代,NVIDIA 还推送了新版 NVIDIA App 测试版更新,为 RTX 40 系和 50 系显卡引入了更快的帧生成性能模式。该模式采用“更快、更轻量”的 AI 算法,旨在提升帧生成(Frame Gen)、多帧生成(Multi Frame Gen)以及动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Gen)的帧率表现。
NVIDIA 指出,虽然这会在图像质量上带来“轻微的权衡”,但帧生成的性能模式预计可带来高达 35% 的速度提升。