尽管 PlayStation 游戏专为 PS5 设计,但模组社区近期取得了突破性进展。继在 PC 上通过模拟器运行 PS5 游戏后,开发者 Devran Cosmo Uenal 成功让这些游戏在微软 Xbox Series X 主机上运行。

Uenal 将常用于 PC 的开源 PS5 模拟器 KytyPS5 移植至 Xbox 平台,并将该版本命名为 PS5X。该项目通过 Xbox 官方提供的开发者模式运行,该功能允许零售主机执行测试中的软件。

目前,Uenal 展示 PS5X 可加载并运行四款游戏:《GEX 三部曲》、《地狱男爵:韦伯之网》、《漫威宇宙入侵》及《雷神之锤 II》。这些游戏对性能要求较低,运行过程中能响应 Xbox 手柄操作,但仅有一款游戏输出音频。视频显示,游戏帧率在 25 至 45 FPS 之间波动,偶尔低于 20 FPS,且操作存在明显延迟。

技术突破与局限

上述游戏均非 PlayStation 独占作品,因此 PS5X 尚未实现知名独占大作的运行。不过,Uenal 发布的后续视频展示了在 Xbox 上运行的 PS5 主界面模仿菜单,库中列出了《古惑狼 4:时机已到》和《GT 赛车》等知名游戏,但暂无实际运行画面。

作为概念验证项目,PS5X 克服了显著的图形挑战。PC 版 KytyPS5 依赖 Vulkan 图形接口,而 Xbox 原生支持 DirectX。Uenal 必须将图形代码转换为兼容 DirectX 的形式。此外,由于架构差异,PC 版的快速迭代改进无法直接同步至 Xbox 版本。鉴于 PS5 模拟对硬件的高要求,这一进展仍具重要意义。