Epic Games 正式发布全新改版的游戏启动器,并宣称其采用“氛围编码”(vibe coding)方式开发而成。

“编程很难,因此我们放弃了传统编程,转而通过‘氛围编码’打造了这款全新的 Epic Games 启动器。”Epic Games 在公告中表示,新版本比现有版本运行速度更快、响应更灵敏,且拥有焕然一新的外观。不过,官方也提醒用户,目前的新启动器“功能精简”,应将其视为“快艇而非游艇”。

与此同时,Epic Games 还公布了将《堡垒之夜》移植到 Linux 系统的计划。这一系列动作紧随 CEO 蒂姆·斯温尼(Tim Sweeney)周一宣布的公司重大转型之后。

全力加速 AI 整合

斯温尼在社交平台 X 上发文透露,Epic 内部正在进行大规模调整,正重新调配开发人员,以全力加速 AI 技术的整合与应用。他强调,此举并非旨在削减开发团队规模,而是希望赋能员工创造更多价值。

“目标不是用更少的人做同样的事情,而是让这里的每个人都能构建更多、更好的内容,并将这些成果惠及所有使用虚幻引擎的团队。”斯温尼指出。

值得注意的是,早在今年三月,《堡垒之夜》开发商宣布裁员超过 1000 人时,斯温尼也曾发表过类似观点。他在当时的一份内部备忘录中明确写道:“裁员与 AI 无关。如果 AI 能提高效率,我们希望尽可能多地留住优秀的开发者,让他们开发出卓越的内容和技术。”