
人工智能繁荣引发的内存短缺,正给索尼和微软下一代主机的发布节奏与定价策略蒙上阴影。尽管此前传闻两款主机将于2027年亮相,但最新迹象表明发布时间可能推迟一年,且售价有望突破1000美元大关。
微软:Helix主机或于2028年推出,成本高昂
据媒体报道,微软正瞄准2028年假期季推出代号为“Helix”的下一代主机。受DRAM和NAND闪存成本翻倍影响——这主要归因于AI数据中心对存储产能的大量吸纳——微软内部预估该硬件成本在1200美元至1800美元之间。除非微软提供高额补贴,否则终端售价将显著高于2020年发布的Xbox Series X(首发价500美元)。
与此同时,另一款Xbox掌机设备预计将在2027年假期季面世。该设备将支持数字版Xbox主机游戏,这与华硕推出的基于Windows系统的ROG Xbox Ally有本质区别。
微软此前已确认,开发商将于明年收到Helix开发套件。新主机将深度融合光线追踪、路径追踪、神经渲染、机器学习及超分辨率等技术。在硬件架构上,Helix预计采用AMD Zen 6 CPU和RDNA 5 GPU,CPU核心数增至10个(20线程),在某些渲染性能上可能比竞争对手高出40%。
索尼:PS6材料成本逼近1000美元,2028年停产光盘
竞争对手索尼同样面临成本压力。目前PlayStation 5 Pro零售价为900美元,而可靠爆料指出,PlayStation 6的材料清单(BOM)成本已接近1000美元。索尼CEO十时裕树近日确认,PS6的具体发布窗口尚未确定,但公司决定于2028年1月停止为新游戏制造实体光盘,暗示过渡计划将围绕该时间点展开。据悉,PS6也将采用AMD Zen 6 CPU和RDNA 5 GPU,配备8个CPU核心和40至48个GPU计算单元。
战略调整:Game Pass改革与持续裁员
上述细节源自媒体对Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的专访。今年早些时候接替菲尔·斯宾塞上任的夏尔马透露,计划将Game Pass订阅服务重构为“按需订阅”模式,允许用户单独选择特定附加功能和在线服务,以提升服务的可负担性。此前,微软已部分逆转了其涨价举措。
在人员结构方面,报道揭示了微软持续的裁员计划。夏尔马上任以来已裁减近1900人,这是未来一年内削减3200个岗位计划的一部分,后续裁员预计在10月、11月和明年1月进行。自2020年以来,微软在全球范围内已累计裁员约3.5万人。