
受人工智能公司对内存芯片需求激增推高成本影响,计划近期购入新款 Xbox 或 PlayStation 的玩家正面临涨价压力。而在微软和索尼着手开发下一代主机之际,现有设备的涨幅相比之下可能只是冰山一角。
据媒体报道,微软内部针对代号“Project Helix”的下一代 Xbox 预测显示,其消费者售价可能在 1200 美元至 1800 美元之间。若微软决定对硬件进行补贴,价格有望降低,但鉴于当前及上一代主机销售表现疲软,加之今年早些时候的大规模裁员,微软游戏部门已难以承担类似索尼 PS3 时期每台亏损 307 美元、三年累计损失 47 亿美元的沉重代价。
索尼同样面临 PlayStation 6 大幅涨价的风险。泄露报告暗示,该主机标价可能超过 1000 美元。目前,双方均未就下一代主机的预期零售价发表公开评论。
高价下的行业困境
若四位数的主机定价成真,这对电子游戏行业而言 timing 极差。越来越多的玩家正放弃专用主机,转而投向移动设备和 PC。市场研究显示,44% 的玩家将移动设备作为主要游戏平台,21% 的玩家更偏好 PC。
与此同时,下个月即将发布的《侠盗猎车手 VI》(GTA VI)成为关键变量。作为该系列 13 年来首款全新正统续作,它可能让玩家在可预见的未来继续专注于当前世代主机。出于对硬件短缺的担忧,微软甚至向部分用户发送邮件,建议将闲置主机通过百思买(Best Buy)以旧换新,以便转向 Xbox PC 或其他游玩方式。这一计划早在今年 6 月新系统涨价时便已宣布。
尽管 GTA VI 体量巨大,完全通关或需 150 小时,核心玩家可能无视价格升级主机,但休闲玩家的换机意愿恐怕不高。
在发布时间上,索尼和微软均未公布官方日期。业界最初预计 PS6 将于明年假日季推出,但据报道,为等待零部件价格下降,其发布可能推迟至 2029 年;微软下一代 Xbox 的目标发布时间则为 2028 年。
销量方面,索尼希望 PS6 至少能追平当前世代成绩。截至目前,PlayStation 5 累计销量超 9500 万台,仍远低于 PS4 生命周期内的 1.17 亿台。尽管 PS5 仍将在市场停留数年,但内存价格飙升使得主机在生命周期后半段降价的传统趋势难以实现。
相比之下,微软设定的目标更为宏大且颇具争议。Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)曾表示,希望将 Xbox 日活跃用户规模提升至 10 亿人,这约为该公司当前基数的 10 倍。