
过去十余年,全球科技巨头曾投入数十亿美元尝试将计算机穿戴于面部,但成效寥寥。今年6月,Snap首席执行官埃文·斯皮格尔(Evan Spiegel)再次押注这一领域,推出售价2195美元的增强现实(AR)眼镜Specs,并宣称该设备有望引领后智能手机时代。
斯皮格尔指出,经过近20年的iPhone迭代,消费者已准备好重构计算交互方式:信息可直接投射于视野,无需低头查看手机屏幕。在Snap 2026年第二季度财报电话会议上,他透露新AR眼镜预售“引起巨大兴趣”,但未公布具体数据。
从拍照工具到生产力终端
这并非Snap首次涉足眼镜业务。2017年第三季度,因第一代智能相机眼镜库存积压,公司曾计提3990万美元减值损失。此次,斯皮格尔强调新款Specs更接近一台“计算机”,而非单纯的拍照配件。
官方新闻稿称,大尺寸私有显示屏支持流媒体传输、屏幕投射及白板协作,可将任意空间转化为工作区。为实现这一愿景,Snap周三宣布与英伟达、亚马逊云科技(AWS)及Salesforce建立合作伙伴关系:
- Salesforce的Agentforce平台将集成至眼镜软件;
- 英伟达提供AI能力以解读视觉环境;
- 亚马逊提供响应语音指令的AI助手。
斯皮格尔表示,合作旨在让企业轻松利用开源XR AI平台及其代理应用生态。
巨额投入下的市场疑虑
据悉,Specs项目迄今已消耗超过35亿美元资金。高昂支出引发激进投资者Irenic Capital Management反对,其主张该项目应独立融资。在其他竞品尚未成功的背景下,这种质疑尤为尖锐。
SEC文件显示,Meta Reality Labs部门在2019年至2025年间亏损约881亿美元,同期营收仅123亿美元,即每产生1美元收入伴随约7.15美元的经营亏损。谷歌也曾于2014年以1500美元推出Google Glass,次年便面向消费者下架;转向企业市场的Glass Enterprise Edition也于2023年停止销售,并于数月后终止支持服务。