两年前,苹果推出Vision Pro头显,却因高昂售价、沉重机身以及模糊的使用场景而市场遇冷。如今,马克·扎克伯格试图在同一赛道发起新一轮冲击。

在年度开发者大会上,Meta展示了全新VR眼镜。相比苹果产品,这款新设备不仅价格大幅降低,重量也显著减轻,并引入了一项引人注目的新功能。然而,一个核心问题依然悬而未决:用户究竟该如何使用它?

更轻、更便宜,但需外接模块

这款Meta VR眼镜预计将于2027年春季上市,售价定为1300美元,仅为苹果Vision Pro起售价的三分之一。其重量约为100克,远轻于Vision Pro的600克。

不过,轻便的代价是分离式设计。眼镜本身不包含电池和算力单元,需连接一个体积适中的“Puck”模块。Meta建议用户在佩戴时将模块置于身旁,或挂在腰带上以便移动时使用,尽管后者体验并不理想。

在核心体验上,Meta眼镜与苹果类似:用户既可进入完全沉浸式的虚拟世界,也可通过“透视”模式观察现实环境。从技术层面看,这确实提供了令人惊叹的视觉体验。

交互升级:告别“空中挥手”

Meta改进了以往备受诟病的手势交互逻辑。不同于Vision Pro要求用户将手举在身前操作,也不像升级版雷朋眼镜那样依赖读取手部电信号的腕带,新款眼镜允许用户在双手自然放置于桌面、身侧或膝盖时,直接操控虚拟界面。这一改进显著降低了操作疲劳感。

场景困境:除了看电影,还能做什么?

尽管技术指标亮眼,但实际应用场景依然匮乏。最直接的用途是观影,这也是《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆长期与Meta合作推广该产品的原因。在飞机等封闭空间,大屏体验确实优于手机,但携带一副价值1300美元的眼镜出行并非轻松决定。

若脱离特定场景,尴尬便随之而来。出于社交礼仪,用户显然不愿戴着巨大的科技设备与人面对面交流。这也带来了一个意外的隐私优势:由于设备显眼,他人无需担心被秘密录制。

对于居家场景,Meta建议用于游戏或多屏办公。虽然部分偏好独处的程序员可能对此买单,但对于大众而言,这些理由尚不足以构成购买冲动。

Meta的豪赌:硬件是AI的载体

Meta之所以坚持投入数百亿美元研发消费级硬件,源于扎克伯格的宏大愿景:打造下一代的iPhone,即一种由Meta掌控而非苹果或谷歌主导的互联网接入设备。

此外,这款“面部计算机”与AI浪潮高度契合。戴上设备后,向连接的AI助手发出指令变得顺理成章。Meta希望用户通过其硬件使用Muse等智能助手,尽管目前Muse在iPhone上同样运行良好。

这种战略暗示,未来设备的形态重要性可能让位于AI服务本身。Meta并未放弃硬件路线,其功能较弱但可日常佩戴的升级版雷朋眼镜系列正在大力推广。但在清晰回答“用户到底该用它做什么”之前,将重型计算机戴在用户脸上的尝试,或许正面临最后一次关键考验。

*注:苹果和Meta的眼镜均采用“视频透视”技术,即通过摄像头拍摄外部世界,并在镜片内呈现实时画面,因此看到的现实世界会略带像素感。