微软今日宣布对 Xbox 工作室进行大规模重组。在此次调整中,动视(Activision)将接管《光环》(Halo)、《盗贼之海》(Sea of Thieves)以及《帝国时代》(Age of Empires)等知名 IP。与此同时,微软确认裁员约 268 名 Xbox 员工,并计划关闭 Ninja Theory 工作室。

动视接管《光环》新作开发

作为重组的核心部分,《光环》系列的开发权发生重大转移。Halo Studios(前身为 343 Industries)将继续支持《光环:无限》等现有作品及社区运营,但下一代旗舰级《光环》新作将由动视负责开发。

Xbox 首席内容官 Matt Booty 在内部备忘录中透露,动视将组建一支独立于《使命召唤》开发团队之外的全新专属团队来打造这款新作。动视总裁 Rob Kostich 表示,目标是打造“史上最伟大的《光环》游戏”,忠于系列核心要素。

此外,动视的管理范围还将纳入《帝国时代》开发商 World’s Edge 以及《盗贼之海》开发商 Rare 的英国团队。目前尚不清楚此次调整是否会对 Rare 或 World’s Edge 造成额外裁员影响。

其他工作室架构调整

除动视板块外,微软还公布了其他几条关键调整路线:

  • Bethesda: Obsidian 工作室正式转入 Bethesda 旗下。双方将在新的《辐射》(Fallout)项目上紧密合作,鉴于剧集的成功,新作可能与剧集存在紧密联系。
  • King: 微软旗下的休闲游戏部门(包括《空当接龙》、《扫雷》等)将从 Bethesda 转至 King 麾下,以整合休闲游戏设计与实时运营能力。
  • 工作室合并: Turn 10 Studios 与 Playground Games 合并为单一工作室,专注于未来的《极限竞速:地平线》和《神鬼寓言》系列。

裁员与工作室剥离进展

这是 Xbox 今年的第二轮裁员。加上此前削减的 1600 个岗位,目前受影响职位总数已接近 1900 个。微软表示,在其 2027 财年(截至 2027 年 6 月)的削减计划中,共有 3200 个岗位受影响,这意味着仍有超过 1000 个岗位的变动尚未公布。微软称目前已完成此前宣布重组工作的约四分之三。

在工作室剥离方面,Compulsion、Double Fine 和 Undead Labs 已成功过渡至新发行商管理。然而,Ninja Theory 的两项潜在收购协议均告失败,微软将开始与该工作室员工协商关闭事宜;与 Arkane 的协商仍在进行中,预计持续至年底。

此前,Xbox Game Studios 负责人 Craig Duncan 已于今年 6 月离职,首席幕僚 Louise O’Connor 也随之一同离开。