
随着“光盘转数字版”(Disc to Digital)功能正式全面开放,Xbox玩家现在可将实体游戏库转化为数字版本。该功能允许玩家将实体光盘绑定至Xbox个人资料,从而获取相应的数字许可证。微软确认,Xbox Series X和Xbox One用户均可使用此服务,绑定后无需插入光盘即可直接游玩已拥有的游戏。
此项功能自今年7月初启动测试,8月下旬率先向Xbox Insiders推送,目前已对所有用户开放。拥有大量实体收藏的玩家可为符合条件的作品获取数字许可证,并在登录的主机上安装运行。不过,微软强调并非所有Xbox One和Xbox Series X游戏都支持该功能,资格范围可能因技术、许可协议、发行权或制造流程等因素动态调整。此外,玩家必须保留对应的实体光盘以维持数字许可证的有效性;若光盘丢失、出售或赠送,相关数字权限可能会受限或被撤销。
尽管这主要被视为提升用户体验的功能,而非完整的游戏保存方案,但它为偏好实体“所有权”的玩家提供了新选择。在索尼宣布计划于2028年停止为新游戏制造实体介质后,这一举措显得尤为关键。索尼的决定曾引发广泛批评,Change.org上的相关请愿书一周内即获超20万人签名,但索尼仍坚持按计划在2028年1月前推进无光盘化。
相较于索尼迈向纯数字未来的路径,Xbox选择了混合策略:既保留实体介质,又提供便捷的数字化转换通道,避免玩家重复购买。前Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)此前曾表示,即便Game Pass取得成功,Xbox也不会放弃实体游戏。此次功能上线,似乎印证了微软对这一承诺的坚守。