在《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)发售前夕,独家封面报道披露了更多游戏细节,证实了多项玩法功能与沉浸式系统,旨在让莱奥尼达州(Leonida)和罪恶城(Vice City)的世界更加栩栩如生。

史上最大、最密集的开放世界

据Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut透露,《GTA 6》的世界由罪恶城、莱奥尼达群岛、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia以及卡拉哈国家公园六个主要区域组成。这是Rockstar Games迄今为止打造的规模最大、密度最高、人口最密集且互动性最强的开放世界。

其面积是《GTA 5》的两倍,且更加密集和具有交互性。Garbut表示,团队痴迷地打磨每一个细节,从屋顶、小巷到室内空间,直到内部空间数量达到临界质量,使建筑内外更具真实感。这个世界是一个有机整体,每一处都经过精心手工制作。

重新工程化的动态天气系统

《GTA 6》将写实感提升至新水平,带来全新“重新工程化”的动态局部天气系统。玩家可体验从晴朗阳光到阵雨、雷暴等多种天气。雨后地面会保留水坑,天空出现逼真彩虹,光线随情境变化。

Rockstar灯光与渲染副总裁Owen Shepherd称,重新设计的天气系统更加局部化和持久化,旨在让世界感觉动态坚实。全新的全动态云层景观横跨整个地图,呈现从迈阿密冬季清澈蓝天到夏秋午后壮观积雨云及间歇性闪电的广泛天气光谱。

170种动物物种

与《荒野大镖客:救赎2》类似,《GTA 6》包含多样化的动物生态,玩家甚至可以抚摸狗狗。Rockstar确认游戏中总共有170种动物物种,其中许多是莱奥尼达的原生物种,包括60多种鸟类、30多种陆地哺乳动物以及各种鱼类和爬行动物。

Rockstar动态艺术副总裁Michael Kane透露,火烈鸟、鹈鹕和鳄鱼等生物将在游戏中出现。团队致力于将佛罗里达多样化的动物生态系统忠实融入莱奥尼达的不同生物群落,确保动物在视觉和动作上的准确性。

超60万次动画打造真实NPC

《GTA 6》拥有数量惊人的手工打造非玩家角色(NPC),结合超过60万次动画,为罪恶城带来新的真实感。Rockstar此前确认,其在洛杉矶成立了一个由作家、导演和制作人组成的新团队,专注于NPC塑造。

Kane表示,这是一项巨大的艺术家驱动的努力,旨在使NPC真实且具有代表性。NPC现在拥有不同的高度、肤色、体型和个人特征。团队投入大量精力制作符合当地文化的纹身、发型和时尚风格,创造了迄今最大的服装和配饰范围,辅以逼真的材质,反映角色的社会地位和生活方式。

双主角与新型“热度”通缉系统

玩家可在整个游戏中控制Lucia或Jason,包括参与劫案。除了传统的六星通缉系统外,Rockstar引入了新的“热度”(Heat)系统。警察会收集共犯主角的外貌信息,包括衣着、发型和驾驶车辆。

改变外貌并丢弃车辆有助于摆脱追捕,而分离两名主角则可通过分散警力获得优势。但需注意,即使另一名主角逃脱,被捕仍会导致“落网”(Busted),因此玩家需谨慎规划逃跑路线。