
多位行业分析师指出,为避免下一代游戏主机售价突破1000美元大关,索尼和微软需放缓对“高端性能的无尽追求”。
受DRAM短缺及AI热潮引发的零部件成本飙升影响,当前世代主机价格在发售数年后仍持续上涨,平价硬件前景严峻。业界担忧,这将迫使PS6及微软Project Helix等下一代产品定价过高。
Ampere Analysis分析师Piers Harding-Rolls表示,若希望避免天价定位,厂商必须在画面逼真度和性能提升上“有所节制”。Omdia的James McWhirter则预测,硬件或将按档次分层,例如推出更廉价的Switch 2版本或增加高价值捆绑包;制造商也可能推迟新硬件发布,以等待零部件成本回落。
此外,主机世代周期有望延长。Alinea Analytics的Rhys Elliott预计,PS5的生命周期将在PS6发布后继续延续,跨世代游戏的存在使玩家可推迟硬件升级。“下一代主机不会完全取代这一代,而是会在其之上共存。”Elliott称。